約 3,645,448 件
https://w.atwiki.jp/omnibook500510/pages/23.html
編集中 ゼロスピンドルomnibook510 への道 omnibook510をゼロスピンドル化(ソリッドステート化)にしてみる。 このページはomnibook510にWinXPの環境を前提としてます。Linuxとか知りません。 全くの素人が知ったかぶりして書いてるんで、間違いあると思われます。 あとすぐに情報古くなるんでこのページは永遠に編集中です。 SDB25CF+Transcend TS8GCF266 3枚は実験済み。(下記) あまったTra2G 120xで少し実験 SAMSUNG 16G SSDが値下げ(51,000→39,800)で状況が一変した。(07/08/25) SAMSUNG32Gを試してみた。Windows2000,XPで認識せず。一時中断。(07/09/01) SILICON POWER 300x1枚だけ実験(07/11/1) ゼロスピンドルやSSDについて詳しくは諸先輩方の情報があるのでそちらを参照。 無音マイクロサーバ研究室 http //smsl.yuzo.tv/ モバイルPCからハードヂスクが無くなる日まであと○○まとめサイトhttp //www29.atwiki.jp/mobile_no_hdd/ 【SSD】Solid State Drive 6台並列【ランダム命】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1194027530/l50 ゼロスピンドル化を検討する 今(07/08/01)の選択肢は次。 市販のSSD(Solid state drive)を買う。価格も10万以下の手ごろなものが出回るようになり、容量も32Gや64Gが出始めている。(2007/07現在)ほぼ間違いなくHDDと置き換えることができるが、一部大きさが合わず納まらないケースもあるようだ。なお古いSSDはCFカードよりも遅いものもあるので中古を検討する人は注意。 CF to IDE 変換アダプタ + CFカード改造で最もポピュラー。変換アダプタは数千円、CFカードも手元にあるもので試せるなど、手軽に試せるためチャレンジしやすい。ただし認識しない、思ったスペック出ないなど試行錯誤が必要。SSD同様CFも速度がピンキリ。CFカードを3枚接続しRAID0のストライピングをさせるものもある。 SD to IDE変換アダプタ + SDカード変換アダプタがCFタイプに比べ高価ではるが、SD自体は普及率が高く入手しやすく安価。ただし、今は2G超えのSDHCに対応したアダプタが今は無いため2Gまたは2Gを4枚ストライピングする変換アダプタなどで容量を稼ぐ必要がある。(2007/07)SDは仕組み上書き込みに弱いという話があるが、CFと比べてどうかは不明。 なおCFもSDも最近のSSDも基本的にフラッシュメモリ。詳しくはWikipediaを参照。 フラッシュメモリ フラッシュディスク 今のところの結論(2007/07) omnibook510+Winでの環境の結論ね。ほかの事は考えてません。m(_ _)m 8Gなどで良ければCF単体でも266xで20MB/s~40MB/s出るのでOSも普通に動くし安価。 容量が不安であれば4GのCF266xなどを3枚ストライピングで12G(r60-80)か16GのSSD(r58)か 32Gなど容量を多く必要であればSSD。 SSD(60MB/s Samsung)より速度を求めるならCFストライピングで60MB/s~80MB/s。 なおMTRONのSSDでr100 w80があるが、確認できたところでSATAのみ。 予算別選択肢 容量 速度 コスト 内容 8G r20-40 2万 変換アダプタ + 8GのCF TS8GCF266 1枚 安価に 16G r58 w30 4万 SSD Samsung MC8DE16G5APP-0XA 12G r60-80 4.13万 ストライピング付き変換アダプタ+CF4G TS4GCF266 x3 24G r60-80 5.86万 ストライピング付き変換アダプタ+CF8G TS8GCF266 x3 32G r58 w30 5.9万 SSD Samsung MCAQE32G5APP-0XA SSDを調達 16G~ 20万以下。(上は何千万とかあるから。それでも結構あるなあ) 2007/07調査 価格ありが店舗/WEBなどで確認。価格なしは日本の店舗/WEBでは見かけない。 2007/08 SAMSUNG 16Gが値段下がるので修正。 サイズ メーカー/型番 価格 I/F 速度 容量 発表/発売日/記事日 コメント SAMSUNG メーカーHP 2.5 MCAQE32G5APP-0XA 59,000 ATA66 r58w30 32G 2007/06/09 AKIBA PC Hotline 1.8 MCBOE32G8APR-0XA 59,000 ATA66 r58w30 32G 2007/06/09 AKIBA PC Hotline 2.5 MC8DE16G5APP-0XA 39,800 ATA66 r58w30 16G 2007/08/25 AKIBA PC Hotline 1.8 MCAQE16G8APR-0XA 39,800 ATA66 r58w30 16G 2007/08/25 AKIBA PC Hotline Transcend メーカーHP 2.5 TS32GSSD25-M 54,800 ATA66 r26w8 32G 2007/05/19 AKIBA PC Hotline 2.5 TS16GSSD25-S 39,800 ATA r32w31 16G 2.5 TS8GSSD25-S 23,940 ATA r32w31 8G 2.5 TS4GIFD25 17,000 ATA 4G 2.5 TS2GIFD25 18,000 ATA 2G 1.8 TS4GIFD18 18,000 ATA 2G PQI 2.5 DKxxxxx44Rxx ATA r4.3w3.3 Industrial 2.5" 2.5 DKxxxxx44TX0 ATA r4.3w3.3 Wide-Temp 2.5" 2.5 DKxxxxx23Rxx ATA r7w5 Hi-Speed 2.5 2.5 DKxxxxx88Rxx ATA r15w12 Turbo 2.5 ATA 2.5 DK0160G89RP0 80,000 ATA r25w18 16G Turbo Plus 2.5 ATA 2.5 DK0160G86RP0 73,000 SATA r15w12 16G Turbo 2.5 SATA 2.5 DK0160G87RP0 90,000 SATA r25w18 16G Turbo Plus 2.5 SATA MTRON 2.5 MSD-SATA6025-yyy SATA r100w80 4G~32G 6025=2.5inch 6035=3.5inch yyy 容量 2.5 MSD-PATA6025-yyy PATA r100w80 4G~32G PATA版は日本で発売したのを見かけない。 2.5 MSD-SATA6025-016-N-A 74,800 SATA1.0a r100w80 16G 07/07/21 AKIBA PC Hotline 2.5 MSD-SATA6025-032-N-A 99,800 SATA1.0a r100w80 32G 07/07/21 AKIBA PC Hotline 3.5 MSD-SATA6035-032-N-A 99,800 SATA1.0a r100w80 32G 07/07/21 AKIBA PC Hotline 3.5 MSD-SATA6035-064-N-A 198,000 SATA1.0a r100w80 64G 07/07/21 AKIBA PC Hotline匠により地雷と断定される ADTEC 2.5 MSD-S25032GA01 SATA r100w80 32G 07/06/27 MTRONと同のようだ。 3.5 MSD-S35032GA01 99,800 SATA r100w80 32G 同上 3.5 MSD-S35064GA01 19,800 SATA r100w80 64G 同上 SanDisk 1.8 UATA 5000 1.8 ATA r62 32G 07/01/04 2.5 SATA 5000 2.5 SATA r67 w45 32G 07/03/13 2.5 SATA 2.5 r44 w40 1G~128G 2.5 UATA 2.5 r44 w40 1G~128G SUPER TALENT 2.5 FIDE-16GB 59,800 ATA 16G 1.8 SSD16GB18 SATA 16G 07/03/14 1.8 SSD32GB18 SATA 32G 07/03/14 2.5 SSD16GB25 SATA 16G 07/03/14 2.5 SSD32GB25 SATA 32G 07/03/14 2.5 SSD64GB25 SATA 64G 07/03/14 3.5 SSD64GB35 SATA 64G 07/03/14 3.5 SSD128G35 SATA 128G 07/03/14 ADTRON 2.5 I25FB-20 ATA(UDMA100) r78 w48 4G~160G 2.5 I25FB ATA(UDMA100) r65 w60 512M~56G メーカー型番と店舗などでの表記の型番が異なる場合は別途記載している omnibookに関係の無い3.5インチとか1.8インチとか混ざってるけど勘弁。 CFを調達 まとめ中。 今の旬は266xか300xですがx120とかでも結構十分かもしれない。 メーカーによりWrite速度が違う様子。 CFカードって今どんなもん?(2007/07) 動く、動かないはともかく。 Transcendの266xは成功率高いようだ。A-DATAの266xは微妙の様子。 メーカー 型番 容量 スピード 価格 Read Write Transcend TS8GCF266 8GB 266x(40MB/s) 13,618 38(*) 30(*) *買ったので試しました Transcend TS4GCF266 4GB 266x(40MB/s) 7,838 Lexar 4G 300x(45MB/s) 24,800 Lexar 2G 300x(45MB/s) 14,800 BUFFALO RCF-U8G 8GB 300x(45MB/s) 32,000 BUFFALO RCF-U4G 4GB 300x(45MB/s) 19,000 SILICON POWER SP008GBCFC300V10 8GB 300x(45MB/s) 24,800 2007/07/09発表 SILICON POWER SP004GBCFC300V10 4GB 300x(45MB/s) 12,000 30 36 試しましたが何故かWriteが速い SILICON POWER SP002GBCFC300V10 2GB 300x(45MB/s) 8,980 TwinMOS Ultra-X CF Card-300X 4GB 300x(45MB/s) 12,999 2007/7/30発表 TwinMOS Ultra-X CF Card-300X 2GB 300x(45MB/s) 6,999 2007/7/30発表 ハンザテック HBR-CF002GSHWP-P 8GB 300x(45MB/s) 49,800 ハンザテック HBR-CF004GSHWP-P 4GB 300x(45MB/s) 28,800 ハンザテック HBR-CF008GSHWP-P 2GB 300x(45MB/s) 16,800 変換アダプタを調達 変わったものを探してみる。5インチとか混じってるけど勘弁。 サイズ メーカー 型番 価格 メディア I/F 速度 容量制限1枚/計 コメント URL 3.5 century SDB35CF 17,800 CF4枚 IDESATA 55MB/sec50MB/sec155倍CFでの値 販売終了ストライピングhttp //www.century.co.jp/products/suto/sdb35cf.html 2.5 century SDB25CF 17,800 CF3枚 IDE 非公開 ?G/2T ストライピング20MB/s以上の転送速度CFカードを使用する事を推奨http //www.century.co.jp/products/suto/sdb25cf.html 2.5 century SDB25SD 22,800 SD4枚 IDE 非公開 2G/8G ストライピング20MB/s以上の転送速度SDカードを使用する事を推奨http //www.century.co.jp/products/suto/sdb25sd.html 2.5 ZENTEK SD-MemoryDriveII SD2枚 IDE 20MB/secATA44(U-DMAモード3) 1G 2スロット2ドライブ認識自社SD/SDIOホストコントローラCG2001ドライブストライピングはRAID機器必要http //www.zentek.co.jp/product_sd_mdrv.htm 5 ZENTEK SD-MemoryDrive8/16 SD8枚SD16枚 SATA 80MB/sec100MB/sec 2G/32G ストライピングhttp //www.zentek.co.jp/product_sd_md816.htm そのほか SD-IDE2CF-A1 3581 MTG-667 SATA http //plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0512/16/news032.html IR-ICF02D ゼロスピンドル化ベンチマーク アイテム入手するごとに掲載しようと思う。 CrystalDiskMark 1.0 型番 容量 変換基板 SeqR SeqW RndR RndW 4kR 4kW コメント 1.HDD TOSHIBAMK4026GAX 40G 30.640 32.28 17.33 10.19 00.57 00.91 HDDを入れ替えてるから標準とは異なるけど参考に。 2.Tra 120x 2G IR-ICF02D 02.50 02.24 02.49 00.20 02.12 00.01 PIOモード笑うほどベンチは遅い。とりあえず変換基板がPIOモード固定なので変えてみる。それでも起動は意外と早い。 2G KRHK-CF2.5IDE 再測定中 2G SD-ID22CF-R1 14.98 12.95 15.29 01.47 07.72 00.02 Multiword DMA Mode2 (16.6MB/s) 少し速くなった 2G SDB25CF 再測定中 3.Tra 266x 8G KRHK-CF2.5IDE 40.20 34.09 40.17 11.42 14.79 00.12 Ultra DMA Mode4 (UATA/66) 十分な速度 8G SD-ID22CF-R1 40.27 35.10 40.28 11.77 14.60 00.12 Ultra DMA Mode4 (UATA/66) 十分な速度。速度に変化無し 8Gx1 SDB25CF 37.72 30.26 37.21 06.60 11.39 00.14 Ultra DMA Mode5 (UATA/100) 十分な速度 8Gx2 SDB25CF 37.72 31.35 37.56 4.470 8.456 00.04 Ultra DMA Mode5 (UATA/100) 再測定予定 8Gx3 SDB25CF 77.76 59.43 76.40 01.20 11.40 00.08 Ultra DMA Mode5 (UATA/100) 期待してた数字。 bench1 HDD bench2 Tra 120x + IR-ICF02D Tra 120x + KRHK-CF02D Tra 120x + SD-ID22CF-R1 Tra 120x + SDB25CF bench3 Tra 266x + KRHK-CF02D Tra 266x + SD-ID22CF-R1 bench3 Tra 266x + SDB25CF Tra 266x 2枚 + SDB25CF Tra 266x 3枚 + SDB25CF おまけ1 ちょっと面白いことがあった。 はじめ2.Tra120x+IR-ICF02DでフォーマットOSインストールして散々な結果となったが、そのままKRHK-CF2.5IDEやSD-ID22CF-R1にし変化なかった。 ふと同カードをSD-ID22CF-R1でフォーマットしなおすと上記ベンチのようになった。 手を抜くもんじゃないなと。 再びカードをIR-ICF02Dに戻したところ認識はするが起動しない。 違いがあるのはわかっていたが、こんな結果になるとは思いもしなかった。 おまけ1のベンチ。カードは全てIR-ICF02Dでフォーマット bench2 Tra 120x + IR-ICF02D Tra 120x + KRHK-CF02D Tra 120x + SD-ID22CF-R1 Tra 120x + SDB25CF おまけ2 デスクトップPC(P4 3.0G)でベンチとったよ。 おまけ2 Tra 266x 3枚 + SDB25CFデスクトップPCにて どうでも良いおまけ3 USB1.1のベンチ。USBブートは現実的ではないな おまけ3 USB1.1 USBメモリのベンチ CFやCF-IDEアダプタ類の情報 気になった点をピックアップ CFのxx倍速じゃ速度(MB/s)わかんないじゃん CD-ROMの150KB/secが基本。 100xのカードは15,000KB/s=14.6MB/s 20MB/s以上の高速カードが必要なら140x以上ということか あとXX倍速は読み込み。書き込みは遅い。 RemovableDiskと認識される WindowsUpdateできないなど CF変えるか日立マイクロドライブ用のドライバを入れるか。 CFにいろんなモードがあるらしい。 「TrueIDEモード(IDE互換モード)」「PC Card Memory mode」「PC Card I/O Mode」 (PC ATAカードモードとかPCMCIA互換モードとかいう表記も見かけた。よくわかんないな) どうもTrueIDEモードで動かないとRemovableDiskと認識されるらしい。 なおSDも同様の問題が出る可能性がある様子。 UltraDMAじゃなくてPIOで動いてます CFA規格でIDE互換モードはPIO-4(2000年~)とUltraDMA(2004年~)に制定 2005年以降のカードでUltraDMAで動作する可能性がある。 PIOもmode4は16.7MB/s。CFだと16.7MB/s÷150KB/s=114xってとこか。 PIOだからって目くじらを立てなくてもいいんじゃないか?と思いつつ実験 ↓ ベンチの結果は散々。でもベンチの数値差ほど遅いとは感じない。 CF-IDEアダプタによりPIOモードになる IR-ICF02S IR-ICF02D(有)アイアールキューブ 初期ロットはPIO。後期はUDMA-2対応。 ということもある。俺はこれにhit。詳しくはまとめサイト。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4640.html
Halo / Halo 2 このページではいわゆる「ヘイロー・トリロジー」3作品のうち、Xbでリリースされた初期2作品を取り扱います。 Halo / Halo 2 HALO / Halo Combat Evolved ストーリー 概要 特徴・評価点 問題点 総評 その後の展開 Halo 2 ストーリー(2) 概要(2) 評価点(2) 問題点(2) 総評(2) 余談 HALO / Halo Combat Evolved 【へいろー / へいろー こんばっと えぼるう゛】 ジャンル FPS 対応機種 XboxWindowsMac OS X メディア 【Xb】DVD-ROM【Win/Mac】CD-ROM 開発元 バンジースタジオ 発売元 マイクロソフト 発売日 【Xb】2002年4月24日【Win】2003年11月14日【Mac】2004年9月17日 定価 【Xb】7,140円 判定 良作 ポイント FPSに革命を齎した名作初心者にも安心な操作性 HALOシリーズ ※データは全て日本語版です。 ストーリー 現在より遙かな未来。人類の存在を「神を冒涜するもの」として一方的に攻撃する異星人連合・コヴナント。30余年もの間続いた戦いの末に、人類は重要拠点であった惑星リーチを失う。コヴナントの技術を吸収し、対コヴナント戦力として育成された強化人間からなる機甲部隊「スパルタン-II」は幾多の戦線で多大な戦果を上げるも、その殆どがリーチの熾烈な戦いの中で斃れ、唯一の生き残りである「マスターチーフ」ことジョン-117は、巡洋艦ピラー・オブ・オータムに乗り込み、リーチを脱出した。オータムのキース艦長はコヴナントの注意を地球から逸らす為、行き先の分からないブラインドワープを敢行する。宇宙空間に浮かぶ巨大なリング状構造物の近くにワープアウトしたオータムは、そこでコヴナント艦隊に捕捉され、致命的な打撃を受ける。追い詰められるオータムの中で、キース艦長はマスターチーフを冷凍睡眠から覚醒させ、オータムの高性能AI・コルタナを伴ってオータムから脱出せよという命令を下す。高度な知性と艦艇の運用機能を持つだけにとどまらず、地球の位置を含むありとあらゆる情報を有しているコルタナを奪取されることは、人類の滅亡を意味していた。一か八か、環状惑星「HALO」に降り立ったマスターチーフとその仲間は、そこで全宇宙の運命を左右する思いがけない発見をするのであった。 概要 裏切りあり大脱出ありの映画顔負けのシナリオ・奥深い設定・広大な世界を描き出す美麗なビジュアル・それまでのFPSではあまり無かった独特のシステムによって熱烈なファンを多数獲得し、欧米を中心に全世界で500万本を売り上げたXbの看板タイトル。 プレイヤーは主人公マスターチーフとして戦いに赴く。 本作は、この後続くシリーズ2作と合わせて「ヘイロー・トリロジー(オリジナル・トリロジー)」とも呼称され、スピンオフも含めたシリーズ総売り上げは3,600万本に達している。 特徴・評価点 当時最高峰のグラフィック CMや実機映像で惹かれた人も多いのではないだろうか。オブジェクトもさることながら、武器の発射エフェクト、物体のテクスチャ、残る弾痕…。 ---『HALO』のありとあらゆる気候を再現しつつ、キャラクターの個性をきっちり表現しているのは見事としか言いようがない。 シーンとマッチしたBGM 普段はBGM無しでゲームが進むが、物語の展開に合わせて曲が流れだす演出が随所に仕込まれており、プレイヤーの気分を盛り上げたり引き締めたり恐怖に陥れる。 特徴的なメインテーマは高揚感のある勇ましい曲で、後のシリーズでは常にアレンジされながら使われる名曲となった。 簡単かつ奥深い操作性・システム コントローラーのボタン配置は無理無く行われており、少し練習すればすぐに慣れる事が出来る。 プレイヤーの体力は「一定時間で回復するエネルギーシールド & 回復アイテムをとるまで回復しない体力」の二段構成。 シールドが無くなって初めて体力が減少していくため、適度に身を隠しながら戦えば初心者でもノーダメージクリアを狙える。とはいえ強力な砲撃や爆発を喰らうとシールドの上から即死するため、警戒を怠ってはいけない。 これらは当時のFPSとしてはかなり甘めの調整。同時に分かりやすいものであったため、初心者救済機能として上手く働いている。 本シリーズでは武器は一度に2つ、グレネードは2種類4個ずつしか持つ事が出来ない。どれを持ってどれを捨てるかの駆け引きが大きな戦略性をもたらした。 武器は地球側とコヴナント側のそれぞれが登場する。大幅に異なる特性を持った武器を使い分けることも重要で、これもプレイの幅を広げた。 上記の様に難易度はシリーズ他作品に比べて若干低め。それでも最高難易度のレジェンドは十分手応えがある。 幾つかの乗り物が登場するのも特徴。ジープやホバーカー、戦闘機にも乗る事が出来る。 当時はまだXbox Liveは無かったが、システムリンクや非公式ツールでの通信対戦もできたところも見逃せない。 壮大なストーリーと優れた演出 あらゆるシューティングの共通事項となっている感がある「絶望的状況からのスタート」から始まり、未知の惑星での死闘、古代人の遺した遺跡、人類・コヴナントを区別なく襲う寄生生物の脅威、そして待ちうける終局と、終始プレイヤーを捉えて離さない映画的シナリオが展開する。 多彩なロケーションもストーリーを彩る。HALO不時着後、地表からリング状の地表を見上げて感動した人も多いのではないだろうか。 問題点 3Dゲームの常として、酔う人はとことん酔う。慣れの問題といえる。 一部暗すぎて次に進む方向が分かりづらいMAPがある。 モーションキャプチャーを使っていないのか、人間の3Dモデリングの動きがオーバーかつぎこちない。 武器の数はあまり多くない。 地球製ハンドガンが突出して高性能すぎ(ヘッドショット判定あり、2倍ズーム可能、照準及び着弾点のずれがほとんどない)、一方で多くのステージの初期装備である地球製アサルトライフルの使えなさが目立つ(ヘッドショット判定なし、単発低火力、集弾性最悪)。 しかし後半になると集弾性の悪い連射というのが逆に役立つ場面もあり、シリーズ1作目にして全ての武器に活躍の場面があるだけよく出来たものかもしれない。 NPCの思考ルーチンが賢くない。 味方が持ってくる武器の大半は前述のアサルトライフル。その上フルオートなのにあえて三点バーストで突撃していく。ファンから「そりゃ海兵隊も負ける」などとネタにされている。 細かい事言ったらキリがない多数の矛盾点 映画『インデペンデンス・デイ』の様に全く異なる文明のコンピューターにハッキングできるコルタナ、オータムの構造、死んだはずのジョンソン軍曹(*1)など。 後に製作された本作の前日譚である『Halo Reach』では、コルタナの高性能さの説明がある程度なされている。 ジョンソン軍曹は公式の説明がある部分より以前に確実に数回死んでいるが特に何の説明も無く復活している。また最高難易度をクリアした際に追加されるムービーで確実に死んでいるはずなのに次回作に出演していたりする。死ななかった説明をしている公式小説でも後々「でもそれじゃ死んでなきゃおかしいよね?」な展開になっているらしい。 総評 Xbのキラータイトルとして発売されたHALOは、それまでのFPSに比べ簡略化しつつも奥の深い戦略性の向上等が手伝って不動の人気タイトルとなった。 日本では馴染みがないが、本作発売以前は「FPSはPCのゲームでマウスとキーボードで遊ぶもの」という認識が強かった海外において、「家庭用ゲーム機のゲームパッドでFPSを遊ぶ」というスタイルの普及に貢献した。 今でもXbox LiveでDL版が低価格で配信されており、更に続編の『2』と360でXbのゲームを遊べるようにするアップデートディスクの同梱版が発売されている。ぜひともこの超大作をプレイして見てほしい。 その後の展開 後にPC版『Halo Combat Evolved』が発売。 本作は本来PC用として開発されていたこともあって、幾つかの追加MAP・武器が実装されている。 この初代PC版が、『HALO』シリーズにおける唯一のMacOS展開になっている。 Halo 2 【へいろー つー】 ジャンル FPS 対応機種 XboxWindows 開発元 バンジースタジオ 発売元 マイクロソフト 発売日 【Xb】2004年11月11日【Win】2007年6月21日 定価 【Xb】7,140円 レーティング CERO 15歳以上対象 判定 良作 ストーリー(2) 巡洋艦ピラー・オブ・オータムの自爆によって環状惑星「HALO」は破壊された。それから暫く後、コブナントの宇宙都市・ハイチャリティでは、HALO確保に失敗したサンヘイリ族の艦隊司令官ゼル・ヴァダムがその責を問われていた。コブナントの宗教上非常に重要な意味をもつHALO。その破壊を許したヴァダムは「異端者」の烙印を押される事になる。いずれ訪れる「大いなる旅立ち」。コブナントの指導者・真実の預言者が説くそれはコブナントに救済をもたらすという最終到達点。異端となったヴァダムは、その旅立ちに参加できなくなるという事実上の死刑宣告を下されたのである。同刻、地球軌道上の軍事ステーション・カイロでは、奇跡的な帰還をとげたマスターチーフと不死身のジョンソン軍曹、そしてキース艦長の代理人、実娘ミランダ中佐の授賞式が取り行われていた。だがその時、コルタナがコブナント艦隊の襲来を報告する。遂に地球の存在が彼らの知るところとなってしまったのだ。マスターチーフ達はカイロに乗り込んできた敵軍を掃討し、来襲した敵を討伐すべく地上へと降下していく。やがてマスターチーフは戦闘の末、新たな敵地へと赴く事になる。一方その頃、コブナント上層部は異端のゼル・ヴァダムを呼び戻し、コブナントから離反しようとしている「真の異端者」を粛清させるべく、命と引き換えにあらゆる困難を切り開く勇者「アービター(調停者)」の役目を与え、死地へ送り出した。マスターチーフとアービター。二人の戦士の運命はやがて絡み合い、そして…。 概要(2) 『HALO』シリーズ待望の第2作。小型武器なら両手持ちが可能となり、グラフィックやBGMもパワーアップ。 さらに今回は地球軍のマスターチーフだけでなく、敵種族であったコヴナント軍のアービターが2人目の主人公として登場。 それぞれのストーリーが時系列に沿って展開するので、初回プレイでこの壮大なストーリーを完全に理解するのは不可能。 基本事項の変更はプレイヤーの体力が廃止され、時間回復するシールドのみになったなどいくつかある。 評価点(2) 両手持ちの爽快感は言葉に表せない。サブマシンガン・アキンボのフルオートはとても楽しい。威力は置いておくとして。 コブナント側のシナリオの追加。敵側視点での掘り下げが行われ、人間を襲う理由も分かるようになった。 これにより以前から一部で人気のあった敵種族の1つ「グラント」がますます可愛らしくなった。 特に前回は適当な翻訳(素のままかもしれない)であったが今回は狙って可愛らしい声で吹き替えられており、これ以上グラントを殺すのは辛いと思う人もいたとか。 新しい敵種族が加わりストーリーに絡んで来るようになった。 コルタナが綺麗になった。前作ではいかにも「コンピューターグラフィックで書かれた二次元絵を立体に投射」したようなデザインだったが、今回からは有機的な裸の女性のデザインになっている。はっきり言って別人にしか見えない。 NPCの思考ルーチンが向上し、仲間の武器を交換できるようになった。これによりある程度味方の補強、もしくは自分の武装の強化が可能になった。 そしてNPCがよく喋る。例えばNPCに強い武器を渡して交換したら「アービターは気前が良いな!(byコヴナントのエリート)」「一生大切にするよ!(byコヴナントのグラント)」等、感謝の台詞を喋る。一方で弱い武器を渡した場合は「おい・・・俺達は親友じゃなかったのかよ?(by海兵隊員)」等と不満を漏らす。 ダメージを受けた際や敵を倒した際等にも喋り、戦闘中の臨場感を上げてくれる。 Xbox Liveでのスムーズな通信対戦は白熱したものになりやすく、NPCとの戦いとは異なる面白さがある。 前作では存在しなかったボスが現れた。 特定のステージで戦う彼らは通常のコブナントと違い特殊な能力を持っている。ザコ戦しかないと前作に不満を持っていたユーザーからの評価は良かった。 問題点(2) ストーリーの投げっぱなし感がひどい 地球が舞台と宣伝しておきながら地球で戦うのは2ステージ程度で、やっぱりワープしてHALOに行くという展開や、続編ありきで作ってる感アリアリのエンディング等。 スタッフ曰く、時間が足りなかったのと『HALO』ブランドにかかる期待が大きすぎたという点があったらしい。一話完結で終わっていた前作に比べて多くの批判があった。 エンディング直前の誤訳 マスターチーフが敵の宇宙船に掴まって地球に帰ってきた際の応答「ケリをつけてきました」は、「今からケリをつけようとしているところ」である筈なのにそこで言った物だから、プレイヤーを混乱させた。 本来の語は、訳し方によっては「ケリをつけにきました」ともなる。 Oneでリマスターされた『Halo 2 Anniversary』にてこの誤訳が「ケリをつけてきます」と修正された。 Win版の(時代的な)悪評 Win版はまさかの「Windows Vista専用」となっている。 発売当時のWindows PCのOSは、折悪しくNetbookなどの廉価・軽性能機の流行していた同時期としては結構なハイスペックを要求することから評判の悪かったVistaが最新版であり、前世代のXPやその前の2000(*2)を使い続ける人が多かった。それなのにこの有様。「ゲームPCにVistaはありえない」と言われていた時期だけに大ブーイングであった。 Vista専用にしたのは、おそらくゲームエンジンがDirectX9に対応できないという理由だと思われるが…。 マッチングに使われていたGame for Windows Liveもトコトン出来が悪かったと言われている。 おまけにPCだからマウスが使えて楽になるか…と言われると全くそんなことは無く、むしろパッドの方がエイムアシストが強力に効くなど優遇されていた。当時PC版を使って行われた大会でも上位陣が揃ってパッド使用だった。 総評(2) 基本的なシステムを向上させて操作性も良くなり、敵がどのような存在なのかの掘り下げも行われる等、大作の続編としては悪くない出来になっている。 しかしストーリーその物の完結はできず、完全に次回作へ持ち越す流れを作ってしまった事は評価できないという声が多い。 余談 主人公のマスターチーフはスパルタンの正式アーマーを着込んだ、言ってしまえばそこらのモブ兵と大差の無い無骨なデザインである。 しかし、本国アメリカではソニックと並んで知らない人はいないほどに有名であり、日本におけるマリオ並みの存在となっている。ニューヨーク証券取引所の終了の鐘を鳴らす役を担ったことがあるほど。 また、コルタナもその言動で思わぬ人気が出てしまい、後にWindows 10のパーソナルアシスタントのコードネーム「Cortana」の元ネタに。 ユーザーからの要望で正式名として採用され、一般的なWindowsユーザーの隣人として親しまれる機能になった(*3)。 なお、このCortanaは2023年後半にサポートを終了することが決定している。 日本では後に『Halo 3』の発売を記念し、1作目と2作目の廉価版(プラチナコレクション)セットである『Halo ヒストリーパック』が2007年9月13日に発売された。 360で両作をプレイ可能にするための「Xbゲーム互換性アップデートディスク」が同梱されており、同時にこれが日本市場における最後のXbソフトとなった。
https://w.atwiki.jp/hanazonored2007/pages/472.html
JEALOUS 発売日 1998年5月10日 発売元 Free- Will FWR004 Dir en grey are Vo. 京 G. 薫 G. Die Ba. Toshiya Dr. Shinya ■ 01. JEALOUS ・ 作詞 京 作曲 Dir en grey ■ 02. Unknown・・・ Despair・・・ a Lost ・ 作詞 京 作詞 薫 戻る
https://w.atwiki.jp/presenile/pages/1249.html
【音楽家】 Kalafina オフィシャルサイト Kalafina〔Wikipedia〕 Kalafina 公式ブログ .
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/962.html
Lost Story ろすとすとおりい【登録タグ:VOCALOID ゆよゆっぺ 初音ミク 曲 曲ろ 曲ろす】 曲情報 作詞:ゆよゆっぺ 作曲:ゆよゆっぺ 編曲:ゆよゆっぺ 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/5087.html
このページはこちらに移転しました Kaleidoscope 作詞/quicksilver 何が見えるの そこから 僕の破片(かけら)が描く世界は 笑ってるね 楽しい? 醜(みにく)いものが転がるさまは ぬるく甘い 指先 此処へあの時導き出した 慈愛めいた 目元は 全てのことを知るかのように 果てない空が広がり見えた 遠く何処へも行けるかのような だけどそれは虚構の世界 誰かの顔が歪んで見える 時の流れ 知れない 三角柱の暗い牢獄 歌う声の 叫びの 反響だけが僕を砕いた 光る壁を叩きつづけた 其処から逃げ出すために 硝子の床は血糊の跡を 嘘の世界に撒き散らした 天をよぎった 飛行機(ジェット)の影 凍る尾翼が 憐れみ嘲笑(わら)った 分かってるね 貴方も 真の世界はカラクリの先 怯えてる? その目を 此処から外へ動かすことを 目を開けたまま叩き壊せば 砕ける光が真実を照らす 硝子の破片と僕の破片が 貴方の身体を貫くだろう 鋭利な痛みは真なる証(あかし) 足許を飾る緋の花さえ そしてゆっくり足を踏みだせ 誰かが回す世界の中を
https://w.atwiki.jp/n904i/pages/23.html
Q.microSDは著作権対応を買わないとだめ? A.著作権対応が求められるのはSDオーディオの転送時のみで、 microSD、リーダライタ双方の著作権対応が必要。 ・microSDは基本的に全て著作権対応。(非対応のはSDを名乗れない) ・リーダライタは次のどちらか。 →N904iをmicroSDモードにしてUSBケーブルでPCと接続(携帯本体がUSB1.1通信速度は最大12Mbps) →Panasonicのリーダライタ(USB2.0通信速度は最大480Mbps) 普通のデータ(画像やiモーション)入れるのはリーダライタが著作権対応してなくてもOK Q. microSDをMacにマウントするとN904iで認識できなくなる? A. 不具合ぽい。もう一度N904iでフォーマットするまで認識不可。(Mac OS X 10.4.9 / PCI CL-CR101U で確認) 追記:Nらんどの声にこの件について報告しました(8/12) →どうしても開きたい場合は以下の手順で可能。 ただし危険な方法になるため自己責任で。壊れても泣かないこと。 素人には危険なため、詳細については伏せます。 1.ターミナルを起動する。 2.microSD内の「.Trashes」「._.Trashes」「.DS_Store」を全て削除する。 3.microSDをイジェクト・アンマウントせず引っこ抜く。 ※ファイルアクセス中にやるとあぼんする恐れアリなので要注意。 追記(10/23) 以下の手順でフォーマットせずに再認識可能。 N904iのメニュー→LIFE KIT→SD_PIM→機能(iボタン)→microSDチェックディスク と操作する。 豆知識 世界最速・最高品質のメモリカード?(2007/3月現在) MICRODIA microSD 160倍速XTRAPRO 最大読込書込速度24.0MB/s 携帯では発揮できない速度。 sdbench 速度ベンチiアプリ http //www.geocities.jp/sdbench_i/ パナソニック 2GB READ 3,066,011B/s WRITE 555,389B/s パナソニック 1GB READ : 3,130,077B/s WRITE: 514,512B/s TOSHIBA 1G READ : 3,039,350B/s WRITE: 184,251B/s 東芝製 2G READ : 3,039,350B/s WRITE: 520,902B/s ハギワラシスコム Tシリーズ 1G READ : 3,102,295B/s WRITE: 500,513B/s メルコ製 microSD 2GB READ : 2,404,990B/s WRITE: 380,884B/s SanDisk 1GB←測定ミス? READ : 27,740,108B/s WRITE: 4,559,028B/s サンディスク 2G READ : 2,532,792B/s WRITE: 413,966B/s A-DATA 2G READ : 2,904,642B/s WRITE: 429,216B/s IO-DATA 2GB READ : 2,928,983B/s WRITE: 429,744B/s トランセンド 512M(×80?) READ : 3,030,566B/s WRITE: 526,129B/s トランセンド 1G READ : 2,928,983B/s WRITE: 467,696B/s トランセンド2G(×60) READ : 2,702,515B/s WRITE: 306,064B/s 上海市場オリジナル 2GB READ : 1,820,444B/s WRITE: 318,813B/s Lexar 2GB READ : 1,798,586B/s WRITE: 261,882B/s GREENHOUSE 2GB READ : 1,407,484B/s WRITE: 214,652B/s buffalo 1 GB READ : 893,165B/S WRITE: 161,022B/S CFD販売 2GB(x60) READ : 2,857,155B/s WRITE: 461,115B/s Kingston 2GB READ : 3,021,832B/s WRITE: 331,303B/s MICRODIAのXTMCS160-G002 READ : 2,833,989B/s WRITE: 279,322B/s 世界最速も携帯では全く生かされず… おそらくフォーマット直後以外の計測も含まれてます。(データ入ってると遅くなるみたいです)
https://w.atwiki.jp/cimnptvy1156/pages/135.html
【名前】scottie,alone,プレジューム,SLDなどです! 【コード】「普通」 いろいろです^^ 「廉価版」いろいろです^^; 【レート】 段キープレベル 【種類】 主に通ですね 【時間帯】 夜です 【募集】 オンなら歓迎 【目標】今は凝視と組み方 【一言】フォーーーーーーーーー!!!!!!!!!! ◇2009年日記◆ 1月2日 Happy new year!!!!!!!!!!!!!!!!さて今年も一年はじまります!がんばろう!! さて、、、DS活動再開してやっと1週間めくらいに突入しました。あすなろさんと やって感がとりもどしつつあります!ありがとう! 1月31日 フォーーー SLDwwwwwwwwあろんさまがうんこもらしたと聞いてとんできますたwwwwwwwwwwww -- かが (2009-02-01 10 00 40) 私がそんなことありえませんね!!!!!!!!!!!、、、たぶん -- 私が、、 (2009-02-01 18 04 58) あろんかる様きたねぇッス ( ゜д゜) ビニ -- まじぇ (2009-02-03 00 37 47) あろんさん不潔ですね -- Sky (2009-02-03 19 39 02) ユロピク〜 -- 紀汰郎 (2011-04-25 00 15 26) 名前 コメント ☆雑談掲示板☆ 編集お疲れ様です。これからよろしくお願いします。 -- あすなろ (2008-06-14 18 28 01) ありがとうございました。これからよろしくおねがいします -- alone (2008-06-14 18 30 08) いんぐという者です、これからよろしくお願いします^^ -- いんぐ (2008-06-14 21 23 06) よろしくお願いします^^ -- alone (2008-06-14 21 40 27) wikiに登録なさったんですね。これからもよろしくお願いします。 -- あさ、 (2008-06-15 02 09 37) はい。こちらこそよろしくお願いします。 -- alone (2008-06-15 19 14 05) 先ほどは4通でお会いになりましたね。Wi-FiではAZISAIです。 -- 紫陽花 (2008-06-28 14 15 03) はい、会いましたね^^お疲れ様です。 -- alone (2008-06-28 14 41 59) また対戦しましょう。 -- alone (2008-06-28 14 48 34) はい。又今度^^ -- 紫陽花 (2008-06-28 15 27 11) 2通6戦ありがとうございました。 -- りん (2008-06-28 15 38 52) ありがとうございました。りんさんは名前はなんて登録されているんですか? -- alone (2008-06-28 17 40 18) 今発見したんですがランキング34位のミスケンてなんでしょう;; -- alone (2008-06-28 17 43 54) ですよね。俺も昨日不思議に思いました -- 紫陽花 (2008-06-29 13 03 35) 凄いですね。9段ですかw -- 紫陽花 (2008-07-02 15 42 14) いえいえ、、よわCOMっていう初段の人とあたってたまたまなったという感じです -- alone (2008-07-02 16 05 05) さっきは切断がおきましてできませんでしたね;; -- alone (2008-07-02 16 08 42) ミスケンさんが5段になってましたw -- 紫陽花 (2008-07-04 09 29 33) wi-fiのエラーの再来?? -- alone (2008-07-08 19 22 41) 今日はメンテみたいですよ -- Sky (2008-07-08 21 18 34) そのようでしたね^^;よかったです。 -- alone (2008-07-09 18 17 39) あろんさん落ち着いてください -- Sky (2009-01-31 21 28 47) これで通常です! -- alone (2009-02-01 18 05 35) 名前 コメント ((対戦募集)) できるだけ対戦したいので誘ってもらえるとうれしいです! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hati8acht/pages/27.html
Lost Sound Horizon [ mode:Lost ] 白の幻影(White Illusion) 恋人を射ち堕とした日 魔法使いサラバント 檻の中の遊戯 記憶の水底 失われた詩 緋色の花 ゆりかご 永遠の少年 忘レモノ 忘レモノハ在リマセンカ 歌詞置場 トップページ
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/7979.html
rosdal /// / 専務 ros\dal \ 16 seren klel \